3dsmax建立标准平面的方法及参数设置

发布者:admin 发布时间:2019-10-30 04:38 浏览次数:

  问题:“3dsmax建立标准平面的方法及参数设置”,请看回答,您也可以参与回复喔。

  在3dsmax中利用 “平面(Plane )”基本体可生成一个平面形状,由于平面是参量对象,您可以选择一次制作整个平面(默认的设置)或平面的某一部分。

  a)启动您的3dsmax软件。 b)在视图左侧的创建命令面板(Create)中点击平面(Plane )按钮,我们暂时以缺省参数的状态建立平面,大家

  。 c)将鼠标移动到创建面板左侧的任一视窗中单击鼠标左键,然后按住并沿着对角线的方向拖动鼠标,此时一个平面就出现在视窗里,点击鼠标左键确定完成,大家

  d)重置您的3dsmax软件。 e)在视图左侧的创建命令面板(Create)中点击平面(Plane )按钮。 f)用鼠标点击创建面板下面的的键盘输入参数展卷栏(Keyboard Entry),我们可以看到如下的参数,其中上半部的X、Y、Z指的是即将创建的平面的三维坐标。 g)保持X、Y、Z的数值为“0”,也就是三维的原点,长度的值为100,宽度的值为100,然后点击创建(Create)按钮,这时候就能在视图中看到刚才输入的结果了,大家

  。 我们也可以在平面造型创建之后,根据需要对其参数继续进行修改。也可以创建之后在修改命令面板中对它的参数进行调整,我们继续看一下其他的展卷栏都是做什么的:

  这个展卷栏的主要功能就是为您创建的平面命名和标柱颜色,默认的名字为Plane 01,颜色是随机生成的。

  这个展卷栏的分成两个模式,边的选项就是以圆的切线进行创建,中心的选项就是以圆心进行创建,默认状态下是中心模式。

  这个展卷栏与修改面板里的参数一样,主要是在创建完平面之后进行再次编辑: 长度,宽度设置平面对象的长度和宽度。在拖动长方体的侧面时,这些字段也作为读数。您可以修改这些值。默认设置为 0.0,0.0。 长度分段,宽度分段设置沿着对象每个轴的分段数量。在创建前后设置均可。默认情况下,平面的每个面都拥有四个分段。当重置这些值时,新值将成为会话期间的默认值。 “渲染倍增”组: 渲染比例指定长度和宽度在渲染时的倍增因子。将从中心向外执行缩放。 渲染分段指定长度和宽度分段数在渲染时的倍增因子。 平滑(Smooth)默认是勾选状态,进行表面平滑处理,取消勾选将会以棱角效果出现 生成贴图坐标(Generate Mapping Coords) 这个功能是在平面创建之后自动的加载程序附带的贴图坐标,不需要再重新进行贴图坐标的定位,默认是选中状态。 真实世界贴图大小(Real-World Map Size) 这功能是一个全局设置,用户可以手动选择使用的纹理坐标的样式。启用的时后,真实世界坐标用于示例窗显示,默认状态是关闭。

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