“mParticles 阻力”操作符

发布者:admin 发布时间:2019-10-30 04:37 浏览次数:

  “mParticles 阻力”是 mParticles 力操作符的快速替代对象,用于将缓慢因子添加到模拟。使用“mParticles 阻力”操作符,就无需首先创建阻力空间扭曲,然后在“mParticles 力”操作符中指定它。而且,“mParticles 阻力”可使用原有 MassFX 属性来模拟摩擦力。最后,您可以使用缓慢因子来稳定模拟(减少抖动)并使其看起来更加自然,因为它会因摩擦而产生能量消耗。

  “mParticles 阻力”是mParticles 力操作符的快速替代对象,用于将缓慢因子添加到模拟。使用“mParticles 阻力”操作符,就无需首先创建阻力空间扭曲,然后在“mParticles 力”操作符中指定它。而且,“mParticles 阻力”可使用原有 MassFX 属性来模拟摩擦力。最后,您可以使用缓慢因子来稳定模拟(减少抖动)并使其看起来更加自然,因为它会因摩擦而产生能量消耗。

  “数据”操作符定义每粒子的线性和角度阻尼因子值。此关联仅定义阻尼因子值;当“速度因子倍增”处于启用状态时,该倍增因子的效果将应用于自身之上。


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